Calculadora de Pagos y Progresivo

1. Configuración de Apuestas

Apuesta Bet será 2x el Ante.

$0

2. Tabla de Pagos Juego Base

Ingrese la Apuesta Ante para ver los pagos.

3. Tabla de Pagos Progresivo

Ingrese los montos para visualizar los pagos.

Elementos materiales definidos en el Catálogo SCJ (Pto. 3.4.1 y 6.4.1):

  • Mesa de Juego: Superficie con forma de media luna. Para Draw Poker, tiene lugares demarcados para "6 jugadores" sentados (Pto 3.4.2).
  • Barajas: Se usa una "baraja americana de 52 cartas", todas con el mismo dibujo en su reverso. Si se usa máquina barajadora, se pueden usar dos barajas de distinto color alternadas.
  • Fichas de dinero: Deben cumplir con los estándares de la SCJ.
  • Descartador o cesta: Para depositar las cartas usadas.
  • Carta de seguridad: (Corte).
  • Elementos Variante Progresiva:
    • Aceptador de apuesta adicional: Mecanismo electrónico o manual frente a cada posición.
    • Visor o display: Que muestre "el monto actualizado del pozo progresivo".
    • Procesador de información: Para uso del croupier.
    • Letrero: Con mínimos y máximos de la apuesta al progresivo.

Propósito del Juego (3.3.1): Es un juego de contrapartida donde cada jugador apuesta individualmente contra la banca. Gana quien obtenga "una combinación de mayor valor que la del croupier" con 5 cartas (pudiendo cambiar hasta dos).

Reglas del Croupier (Apertura y Descartes):

El croupier debe seguir estrictamente este orden para jugar:

  1. Abrir Juego: "El Croupier sólo juega con Par de 8 o mayor". Con mano inferior, paga solo el ANTE 1 a 1.
  2. Plantarse (No pedir cartas): Con Escalera, Color, Full, Poker, Escalera de Color o Real.
  3. Cambiar UNA carta: Con Dos Pares o con "Cualquier mano menor a un par, que tenga cuatro cartas de color o escalera de cuatro cartas".
  4. Cambiar DOS cartas: Con Trío, o con "Cualquier par" (manteniendo el par y la carta más alta).
  5. Descarte General: Si no tiene nada (Ningún par, ni proyecto de color/escalera), "el croupier descartará las dos cartas más bajas" (manteniendo las 3 más altas).

Tabla de Pagos (Juego Base):

  • Un Par / Dos Pares: 1 a 1.
  • Trío: 2 a 1.
  • Escalera: 3 a 1.
  • Color: 5 a 1.
  • Full: 7 a 1.
  • Poker: 20 a 1.
  • Escalera de Color: 50 a 1.
  • Escalera Real: 100 a 1.

Secuencia operativa (Draw Poker y Progresivo):

  1. Apuestas Iniciales:
    • ANTE (1ª Apuesta): Obligatoria para recibir cartas.
    • Progresivo (Opcional): Debe realizarse "en forma previa o simultánea con la apuesta inicial" en el aceptador correspondiente.
    • Croupier anuncia "no más apuestas" y bloquea el progresivo.
  2. Reparto: Se reparten 5 cartas cubiertas a cada jugador y al croupier (de una en una).
  3. Decisión del Jugador (Apuesta BET):
    • "No voy" (Retirarse): Pierde el ANTE y pierde la apuesta al Progresivo.
    • "Voy" (Apostar): Coloca la 2ª Apuesta (BET) que debe ser "igual al doble de la 1ª apuesta (ANTE)".
  4. Cambio de Cartas:
    • El jugador puede cambiar "hasta un máximo de dos cartas".
    • REGLA CRÍTICA PROGRESIVO: "Si el jugador opta por cambiar cartas, deja de participar en el premio del pozo progresivo, en cuyo caso la apuesta al progresivo se pierde." (Pto 6.5.1).
  5. Resolución:
    • El croupier cambia sus cartas según sus reglas obligatorias.
    • Si el croupier NO abre (tiene menos de par de 8): Paga ANTE 1 a 1 y devuelve BET. (Aún así debe revisar si hay premios de Progresivo en manos que no cambiaron cartas).
    • Si el croupier abre (Par de 8 o más): Compara manos. Si gana jugador, paga ANTE (1 a 1) y BET (según tabla).

Reglas de conducta (Pto 3.6.3):

  • Cambio de Cartas: "Si los jugadores optan por el cambio de cartas, deberán señalarlo de forma clara y concisa."
  • Manipulación: "Un jugador no puede realizar más apuestas, ni retirar, disminuir o aumentar su apuesta, una vez que el croupier ha dado inicio al pase."
  • Información: "Los jugadores no pueden intercambiar o comunicar información relacionada con una mano del juego."
  • Contacto con Cartas: "Los jugadores no pueden retirar las cartas de la mesa o alejarlas de la vista del croupier."
  • Prohibición Progresivo: "No será válida la apuesta a la variante progresivo que no esté señalada por el dispositivo luminoso activado." Si el dispositivo falla, la posición debe cerrarse.

Jugadas Irregulares (3.6.4):

  • Carta descubierta: "Si al croupier, al distribuir las cartas, le sale una descubierta, ésta se quema... y el pase continúa en forma normal."
  • Más de una carta vista: "Si al repartir las cartas se viera más de una carta de los jugadores, se anula todo el pase."
  • Carta del Croupier vista: "Si al repartir las cartas se viera una carta del croupier que debe ser cubierta, se anula todo el pase."
  • Cartas pegadas: El jugador elige cuál quemar.
  • Cantidad incorrecta: Si un jugador tiene cantidad incorrecta y no se puede arreglar, se anula su mano. Si es el croupier, se anula todo el pase.

Pagos del Pozo Progresivo (6.6):

Se pagan solo si el jugador NO cambió cartas. El premio es independiente de la mano del croupier (gana aunque el croupier tenga mejor juego o no abra).

  • Color: 50 veces el valor de la apuesta.
  • Full: 100 veces el valor de la apuesta.
  • Poker: 500 veces el valor de la apuesta.
  • Escalera de Color: 10% del pozo acumulado principal (Máximo 5.000 veces la apuesta).
  • Escalera Real: 100% del pozo acumulado principal.

Nota: En caso de múltiples ganadores de porcentajes del pozo, se divide el monto correspondiente.

  • Regla de Oro del Progresivo: Verificar que el croupier NO PAGUE premios progresivos a jugadores que hayan cambiado cartas (aunque tengan Escalera Real). Al cambiar cartas, la apuesta progresiva se pierde automáticamente.
  • Descarte del Croupier: Vigilar estrictamente que el croupier siga el orden de descarte obligatorio (Pto 3.5.2 "Reglas del croupier"). Ejemplo: Si croupier tiene 2 pares, par de 2 y par de 3, debe cambiar una carta (quedarse con los dos pares), no cambiar dos.
  • Mano Inválida: Si el croupier no tiene Par de 8 o más, no debe cobrar las apuestas BET (solo pagar ANTE y devolver BET), salvo que el jugador tenga premio Progresivo válido.
  • Bloqueo de Apuestas: Confirmar que el croupier bloquee el sistema de apuestas progresivas antes de comenzar a repartir la primera carta.
  • Cartas Vistas: Si se ve una carta del croupier durante el reparto inicial, se anula TODO el pase (a diferencia de si se ve una del jugador, que generalmente sigue).